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Bitcoin and Ethereum prices recovering after a week-long drop

隨著經(jīng)濟增長,人均收入提高、城鎮(zhèn)人口不斷增長、人們閑暇時間與休閑開支增加以及銷售渠道快速發(fā)展。

因此,能提高行業(yè)效率、標(biāo)準(zhǔn)化行業(yè)流程、提高內(nèi)容輸出水平的2B公司也值得產(chǎn)業(yè)投資者的關(guān)注與布局。分眾化:90后的興趣愛好更加分散,除了傳統(tǒng)主流的文娛內(nèi)容外,他們對小眾領(lǐng)域的關(guān)注度也較高。

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可見,“性價比”較高的影視內(nèi)容,能在一定程度上降低虧損風(fēng)險,也是較好的投資標(biāo)的。新一波整合的出發(fā)點在于場景獲取,以BAT為代表的互聯(lián)網(wǎng)公司正在注意到電影院聚集受眾和用戶的場景價值,因此將很有可能以強大的資本力量參與到新一輪院線整合大戰(zhàn)中來。在大娛樂時代,傳統(tǒng)的方式正在被拋棄。

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銷售端就是指播出和發(fā)行,比如影院、視頻平臺、互聯(lián)網(wǎng)電視,他們對播什么內(nèi)容有很高的話語權(quán),因為他們是直接面對觀眾的終端,是非常重要的分銷渠道。但這擋不住影視公司蜂擁沖上新三板的浪潮。

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第一,用戶群體的變化對文娛消費產(chǎn)生了重要影響。

因此,這類平臺的終極走向應(yīng)該不是靠補貼橫向做大并拓展產(chǎn)品銷售的外延,而應(yīng)該是攜帶用戶和數(shù)據(jù)縱向切入娛樂產(chǎn)業(yè),成為娛樂產(chǎn)業(yè)的新一類玩家。如果它的股價最終設(shè)定在這個價格區(qū)間內(nèi),那么Netmarble公司有望成為韓國上市規(guī)模第二大的公司,超過三星生物制品有限公司(SamsungBioLogicsCoLtd)在去年實現(xiàn)的2.05萬億韓元的IPO規(guī)模,僅次于三星人壽保險公司(SamsungLifeInsurance)在2010年實現(xiàn)的4.9萬億韓元的IPO規(guī)模。

 該公司在一份遞交給監(jiān)管機構(gòu)的文件中聲稱,它的指導(dǎo)價格區(qū)間為每股12.1萬韓元到15.7萬韓元,IPO規(guī)模約為2.05萬億韓元到2.66萬億韓元。Netmarble公司的財報顯示,在2016年,它的營收為1.5萬億韓元,運營利潤為2847億韓元;而在2015年,它的營收和運營利潤分別為1.1萬億韓元和2253億韓元。

該公司IPO的目的就是募集資金進行合并和收購。Netmarble公司創(chuàng)始人BangJun-hyuk稱,該公司的目標(biāo)是到2020年前躋身全球五大游戲公司之列。